7月10日,一场充满科技温度的“未来之旅”在太原植物园拉开帷幕——“2026闪光科技人工智能机器人展”如约亮相。作为太原植物园联合山西闪光科技传媒有限公司联合打造的暑期重磅科普活动,展览将持续至8月31日,汇聚宇树机器人、蔚蓝系列陪伴机器狗、智元机器人灵犀X2、AI下棋机器人等数十款前沿人工智能展品,设置互动体验、竞技挑战、舞台表演三大功能板块,让青少年近距离见识机器人、触摸黑科技,在趣味互动中体验人工智能的无穷魅力。

仿生奇遇记
走进展厅,套着小恐龙外壳的宇树机器狗化身成了“电子萌宠”,双足行走、跑步跳跃、倒立翻滚动作都精准流畅,吸引了众多小朋友驻足围观。不远处另一处展示区里,蔚蓝系列陪伴机器狗“小白”同样人气高涨,它支持握手、坐下、唱歌、跳舞、讲故事等互动功能,还自带中英文双语对话与家庭巡逻模式,让孩子们亲身体验了“赛博朋克”式遛狗的乐趣。
“一只机器狗居然能握手、跑步、倒立、翻跟头,太神奇了!”前来观展的三年级学生王心杰感慨道,这次展览彻底打破了他对人工智能的模糊认知,也让他深深迷上了机器人技术。
再往旁边走,仿生美女机器人“琪琪”的展台前也聚集了不少游客。“琪琪”外表覆盖着逼真的硅胶皮肤,拥有和人类相似的外形。她支持握手、唱歌、跳舞、问答对话等互动功能,只要喊一声“你好琪琪,握个手”,她就会微笑着伸出手,动作自然亲切。不少孩子都是第一次见到这么逼真的仿真机器人,既好奇又兴奋,纷纷上前和她握手、合影。
“科技不应该只停留在屏幕上,它应该走到孩子们身边来。”山西闪光科技有限公司总经理黄文娟告诉记者,现场所有展品均经过精心设计,优先采用能走动能对话的交互型机器人,力求为青少年还原最真实的人机互动体验,弥补日常难以接触前沿AI技术的认知差距。
黄文娟介绍,开展以来,最受欢迎的就是能跑能跳的人形机器人和能握手能聊天的机器狗:小学生偏爱和机器狗互动玩耍,感受科技乐趣;初高中学生则会主动探究机器人的运动控制原理与AI决策逻辑,整场展区求知探索的氛围十分浓厚。

竞技探未来
仿生互动让AI机器人变得亲切可感,竞技挑战区的沉浸式体验,则让青少年得以近距离感受人工智能的博弈魅力。展区主打动手实操与脑力对抗,让青少年成为主角,在亲手操作中真正体会AI的强大能力。
AI下棋机器人的展台前座无虚席,这款设备支持围棋、五子棋、象棋的人机对战,难度分为1至10档,由浅入深,可满足从入门新手到资深棋友的多元需求。游客们轮番上阵,与机械臂执棋对弈,在实体棋盘上感受AI的缜密策略与精准计算。"这比在手机上跟AI下棋有意思多了,它有真的棋盘和棋子,机械臂自己拿棋子落子,感觉像在跟真人下棋一样。"一位退休老大爷一局战罢,仍意犹未尽。据了解,该设备还与中国象棋协会合作,提供官方教学与等级认证,实现从趣味体验到专业提升的成长闭环。
人形机器人互动区同样火爆。智元机器人灵犀X2身高约一米,能走路、跑步、转身、骑自行车、跳舞、玩平衡车,支持通过面部表情和语音语调精准判断情感状态并做出相应回应,还能手把手教学复刻动作、自主学习网络热门舞蹈,让青少年在互动中感受AI的情感交互与深度学习能力。黄文娟介绍,灵犀X2还支持手机APP简易编程,孩子可以自行设置人脸识别,自定义动作与台词,目的是让孩子在玩乐中培养编程思维与创新意识,而非被动观看、消费科技产品。
跨界共融合
本次展览的独特之处,在于将人工智能与植物园生态场景巧妙融合——以沉浸式体验取代传统说教,完成从知识科普到科学视野拓展的升华,引导青少年在感受科技魅力的同时,思考人与自然、科技与生态的和谐共生之道。
而对太原植物园而言,这场跨界合作的意义远不止于一次展览。太原植物园科研科普部工作人员高琦翔向记者分享了更宏观的思考:“太原植物园一直是集科学研究、科普教育、园艺观赏和文化旅游于一体的综合性平台。我们始终在思考如何突破‘看花看草’的传统认知边界,让植物园成为功能更综合的科普阵地。这次引入人工智能技术,正是一次跨界融合的大胆尝试。”
高琦翔感慨,孩子们和机器狗互动时,眼中闪烁的好奇光芒,是书本知识远远无法给予的。科技创新与科学普及是实现创新发展的两翼,太原植物园作为承担科普教育职能的重要阵地,有责任把最前沿的科技带到公众面前,尤其要带给青少年,点燃他们的科学兴趣。
据介绍,未来,太原植物园也将借助更多新技术、新形式,打造更丰富多元的科普场景,让科技教育真正从“走马观花”升级为“动手创造”。
(任皓羽)
7月10日,一场充满科技温度的“未来之旅”在太原植物园拉开帷幕——“2026闪光科技人工智能机器人展”如约亮相。作为太原植物园联合山西闪光科技传媒有限公司联合打造的暑期重磅科普活动,展览将持续至8月31日,汇聚宇树机器人、蔚蓝系列陪伴机器狗、智元机器人灵犀X2、AI下棋机器人等数十款前沿人工智能展品,设置互动体验、竞技挑战、舞台表演三大功能板块,让青少年近距离见识机器人、触摸黑科技,在趣味互动中体验人工智能的无穷魅力。

仿生奇遇记
走进展厅,套着小恐龙外壳的宇树机器狗化身成了“电子萌宠”,双足行走、跑步跳跃、倒立翻滚动作都精准流畅,吸引了众多小朋友驻足围观。不远处另一处展示区里,蔚蓝系列陪伴机器狗“小白”同样人气高涨,它支持握手、坐下、唱歌、跳舞、讲故事等互动功能,还自带中英文双语对话与家庭巡逻模式,让孩子们亲身体验了“赛博朋克”式遛狗的乐趣。
“一只机器狗居然能握手、跑步、倒立、翻跟头,太神奇了!”前来观展的三年级学生王心杰感慨道,这次展览彻底打破了他对人工智能的模糊认知,也让他深深迷上了机器人技术。
再往旁边走,仿生美女机器人“琪琪”的展台前也聚集了不少游客。“琪琪”外表覆盖着逼真的硅胶皮肤,拥有和人类相似的外形。她支持握手、唱歌、跳舞、问答对话等互动功能,只要喊一声“你好琪琪,握个手”,她就会微笑着伸出手,动作自然亲切。不少孩子都是第一次见到这么逼真的仿真机器人,既好奇又兴奋,纷纷上前和她握手、合影。
“科技不应该只停留在屏幕上,它应该走到孩子们身边来。”山西闪光科技有限公司总经理黄文娟告诉记者,现场所有展品均经过精心设计,优先采用能走动能对话的交互型机器人,力求为青少年还原最真实的人机互动体验,弥补日常难以接触前沿AI技术的认知差距。
黄文娟介绍,开展以来,最受欢迎的就是能跑能跳的人形机器人和能握手能聊天的机器狗:小学生偏爱和机器狗互动玩耍,感受科技乐趣;初高中学生则会主动探究机器人的运动控制原理与AI决策逻辑,整场展区求知探索的氛围十分浓厚。

竞技探未来
仿生互动让AI机器人变得亲切可感,竞技挑战区的沉浸式体验,则让青少年得以近距离感受人工智能的博弈魅力。展区主打动手实操与脑力对抗,让青少年成为主角,在亲手操作中真正体会AI的强大能力。
AI下棋机器人的展台前座无虚席,这款设备支持围棋、五子棋、象棋的人机对战,难度分为1至10档,由浅入深,可满足从入门新手到资深棋友的多元需求。游客们轮番上阵,与机械臂执棋对弈,在实体棋盘上感受AI的缜密策略与精准计算。"这比在手机上跟AI下棋有意思多了,它有真的棋盘和棋子,机械臂自己拿棋子落子,感觉像在跟真人下棋一样。"一位退休老大爷一局战罢,仍意犹未尽。据了解,该设备还与中国象棋协会合作,提供官方教学与等级认证,实现从趣味体验到专业提升的成长闭环。
人形机器人互动区同样火爆。智元机器人灵犀X2身高约一米,能走路、跑步、转身、骑自行车、跳舞、玩平衡车,支持通过面部表情和语音语调精准判断情感状态并做出相应回应,还能手把手教学复刻动作、自主学习网络热门舞蹈,让青少年在互动中感受AI的情感交互与深度学习能力。黄文娟介绍,灵犀X2还支持手机APP简易编程,孩子可以自行设置人脸识别,自定义动作与台词,目的是让孩子在玩乐中培养编程思维与创新意识,而非被动观看、消费科技产品。
跨界共融合
本次展览的独特之处,在于将人工智能与植物园生态场景巧妙融合——以沉浸式体验取代传统说教,完成从知识科普到科学视野拓展的升华,引导青少年在感受科技魅力的同时,思考人与自然、科技与生态的和谐共生之道。
而对太原植物园而言,这场跨界合作的意义远不止于一次展览。太原植物园科研科普部工作人员高琦翔向记者分享了更宏观的思考:“太原植物园一直是集科学研究、科普教育、园艺观赏和文化旅游于一体的综合性平台。我们始终在思考如何突破‘看花看草’的传统认知边界,让植物园成为功能更综合的科普阵地。这次引入人工智能技术,正是一次跨界融合的大胆尝试。”
高琦翔感慨,孩子们和机器狗互动时,眼中闪烁的好奇光芒,是书本知识远远无法给予的。科技创新与科学普及是实现创新发展的两翼,太原植物园作为承担科普教育职能的重要阵地,有责任把最前沿的科技带到公众面前,尤其要带给青少年,点燃他们的科学兴趣。
据介绍,未来,太原植物园也将借助更多新技术、新形式,打造更丰富多元的科普场景,让科技教育真正从“走马观花”升级为“动手创造”。
(任皓羽)